게임은 무엇을 하는가?

채식주의적인 특성을 가진 캐릭터들은 Rogue Legacy 2의 흔한 치유 상품인 칠면조를 피해야 할 것이다. 그럼에도 불구하고 기본적으로 그것은 OlliOlli의 기본적인 경험입니다. 당신은 끊임없이 속임수에 특화된 목표가 무엇인지를 밝히기 위해 각 환경을 통해 자신의 수단을 스케이트로 탄다. OlliOlli World는 전임자들과 마찬가지로 환영하는 형태의 수단으로 도전하고 있다.

새로운 모습과 더 깊은 세상은 단지 지금으로부터 한 발짝 물러서는 것을 더 오래 지속시킬 뿐이다. 문장을 읽고 옷을 움직여라.숫자를 듣고 괴물을 옮겨라.

두 명의 스포트라이트 릴이 똑같아 보이지 않기 때문에 두 명의 에이전트가 똑같이 플레이하지 않습니다. 개인적인 개인 친구 네트워크를 구축하고 점수를 공유하여 Right Again에서 매일 높은 점수를받는 사람을 확인하십시오!그럼에도 불구하고 역사적인 과거 이외에 다른 정의는 엔터테인먼트 및 비디오 게임이 일반적으로 재정적 이익을 위해 반드시 수행되는 것은 아니라는 것을 보여줍니다. 창의적인 표현은 개인의 아름다움을 위해 만들어진다면 예술작품이고, 현금을 위해 만들어진다면 여가다. 녹색을 먹지 않는 사람들, 재채기를 너무 많이하는 사람들, 입을 다물고 있는 사람들, 나는 계속할 수 있습니다 … 금단의 서쪽 모험의 마지막 단계에 도달할 때까지이 거대하고 멍청한 로보 버드에서 멀리 떨어져 있어야 합니다.

이러한 비디오 게임의 대부분은 게이머가 앉아 있고 게임 요소가 위치한 책상 라운드에서 수행됩니다. 그러나이 범주에 속하는 많은 게임, 특히 축하 비디오 게임은 게임에서보다 자유로운 형식이며 마임과 비슷한 신체 운동을 포함할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 이러한 게임은 필드에서 얻을 수 있는 것을 제외하고는 게임을할 수 있는 큰 영역, 많은 양의 힘 또는 체력 또는 특수 도구가 필요하지 않습니다. 그러나 싱글 플레이어 비디오 게임은 참가자가 직면하는 종류의 문제와 관련하여 독특합니다. 요요를 가지고 놀거나 벽에 반대하여 테니스를 즐기는 것은 일반적으로 엄청난 반대가 없기 때문에 레크리에이션을 즐기는 것으로 인식되지 않습니다. 싱글 플레이어로 묘사된 많은 게임들은 진정한 퍼즐이나 레크리에이션이라고 불릴 수도 있다.

게임은 플레이어가 규칙에 의해 설명된 합성 전투에서 상호 작용을 하여 정량화할 수 있는 결과로 끝나는 시스템입니다. 이 기사는 일반적으로 모든 유형의 비디오 게임에 관한 것입니다. 소비자 디지털에서 수행되는 게임은 비디오 스포츠를 참조하십시오.

어디로 가고 무엇을 해야 할지 결정하는 것은 당신에게 달려 있다.

튜닉은 비록 표면 아래로 다이빙하더라도 모션 스포츠로서 그 자체를 보여주며, 당신은 그것이 진정한 메타 퍼즐 박스를 위해 그것을 볼 수 있을 홀덤사이트 것이다. 체스와 바둑과 비슷한 어떤 게임들은 호기심을 위해 전략 요소에만 의존하면서 완전히 결정론적이다. 이러한 비디오 게임은 일반적으로 완벽한 데이터를 가진 것으로 설명됩니다. 알려지지 않은 것은 스포츠에 내재된 알려지지 않은 사건의 결과가 아니라 상대방의 정확한 사고 과정입니다. 그러나 어린이 게임은 Candy Land, Chutes, Ladders와 같은 비디오 게임이 거의 결정되지 않은 상태에서 매우 운이 좋은 경향이 있습니다.

그러나 Horizons bow-and-arrow-heavy 게임 플레이의 진화는 컨트롤러에서 벗어나는 데 어려움을 겪는 이유입니다. 더 크고 인상적인 기계 bestiary는 약간의 몬스터 헌터와 약간의 툼 레이더입니다. 그러나 비디오 게임에서는 T-Rex와 같은 Thunderjaw를 쓰러 뜨리는 스릴 넘치는 스릴과 경쟁하지 않습니다. 창조주 앤드류 숄디스는 영웅적인 칼과 방패를 휘두르는 여우에 대한 사랑스럽게 다채로운 여행은 당신의 손을 잡지 않는다. 그것은 위험과 숨겨진 즐거움으로 가득 찬 세상에서 당신을 자유롭게 해준다. 고무적인 끄덕임보다 조금 더 큰 기쁨으로.

가이드 라인은 변형과 변경의 대상이 되지만 규칙 내에서의 충분한 변경은 일반적으로 새로운 스포츠에서 끝납니다. 경우에 따라 야구는 실제 야구 또는 위플 볼로 플레이 할 수 있습니다. 하지만, 만약 게이머들이 3개의 베이스만 가지고 경기하기로 결심한다면, 그들은 틀림없이 다른 스포츠에 참여하고 있을 것이다. 일부 비디오 게임은 의도적으로 자신의 규칙을 변경하는 것을 포함하지만, 심지어는 불변의 메타 규칙이 종종 있다는 점에서 예외가 있습니다. 게임은 구조화된 유형의 놀이이며, 종종 여가 또는 즐거운 시간을 위해 수행되며 일반적으로 교육용 소프트웨어로 사용됩니다. 게임은 보수를 위해 종종 수행되는 작업과 예술 작품과는 완전히 다릅니다. 예술 작품은 일반적으로 미적 또는 이데올로기적 부분의 표현입니다.