게임의 종류

예를 들어, 학교 건설의 숨바꼭질은 공원의 동일한 스포츠와 다릅니다. 자동차 경주는 동일한 자동차로도 트랙이나 거리 코스에 의존하여 근본적으로 완전히 다를 수 있습니다. 기원전 2600 년경에 입증된 게임은 모든 문화권에서 인간의 전문 지식과 현재의 공통된 부분입니다. Ur, Senet 및 Mancala의 Royal Game은 가장 오래된 게임 중 일부입니다.

팀 구성은 이러한 작업의 일반적인 초점입니다. 게임은 경쟁 스포츠 활동에서 보드 게임 및 비디오 게임에 이르기까지 다양한 유형을 취할 수 있습니다. 비디오 게임의 주요 구성 요소는 목표, 규칙, 도전 및 상호 작용입니다. 게임은 일반적으로 정신적 또는 신체적 자극을 수반하며, 종종 둘 다를 수반한다.

많은 게임은 실용적인 능력을 개발하거나, 기차의한 형태로 봉사하거나, 그렇지 않으면 교육, 시뮬레이션 또는 심리적 위치를 수행하는 데 도움이됩니다.

그럼에도 불구하고,이 게임들은 게임을할 수 있는 넓은 영역, 거대한 양의 에너지 또는 체력, 또는 상자에서 얻을 수 있는 것 이외의 특수 장비를 필요로하지 않습니다. Muggins, Mexican Train 및 Chicken Foot은 매우 인기있는 도미노 비디오 게임입니다. Texas 42는 트릭 테이킹 카드 레크리에이션과 비슷한 도미노 게임입니다. 그러나 싱글 플레이어 비디오 게임은 참가자가 직면하는 도전 유형과 관련하여 고유합니다.

다른 혜택에 대해 더 많이 배우려면 AARP.org로 돌아가십시오. 게임을 교실에 가장 잘 구현할 수있는 방법이 확실하지 않습니까? ICivics는 원활한 전문 지식을 촉진하는 데 도움이되는 모든 유용한 리소스 가이드에 대한 다운로드 가능한 완벽한 가이드, 제안 및 트릭을 제공합니다. BBC는 외부 웹사이트의 내용에 대해 책임을 지지 않는다. 우리의 포트폴리오에는 150 개 이상의 비디오 게임이 있으며 그 중 80 개가 활발하게 운영되고 있습니다. 음, 난 그냥 무료 솔리테어가 좋아, 그럼에도 불구하고 음소거 상태를 유지한다면 좋을 거야.

우리의 게임은 데스크톱, 알약 및 휴대 전화에서 재생할 수 있으므로 대학, 집 또는 도로에서 즐거움을 얻을 수 있습니다. 매달 전 세계에서 3천만 명 이상의 플레이어들이 포키에서 그들이 가장 좋아하는 비디오 게임을 한다.

체스와 이동에 해당하는 일부 게임은 호기심을 위한 전략 요소에만 의존하여 완전히 결정적입니다. 그러한 비디오 게임은 종종 완벽한 정보를 가지고 있는 것으로 묘사됩니다. 하나의 알려지지 않은 것은 레크리에이션 내에 내재된 알려지지 않은 사건의 최종 결과가 아니라 상대방의 정확한 사고 과정입니다. 그러나 어린이 게임은 일반적으로 매우 운이 좋으며 Candy Land, Chutes 및 Ladders와 같은 게임은 사실상 선택의 여지가 없습니다. Greg Costikyan의 정의에 따르면 결과에 영향을 미치는 선택 사항이 없기 롤 대리 때문에 비디오 게임이 아닙니다.

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퀴즈 게임은 개인이 얻을 수 있는 질문에 따라 상당한 양의 무작위성을 가지고 있습니다. 독일 스타일의 보드 비디오 게임은 때로는 많은 보드 게임보다 운이 좋지 않은 것으로 유명합니다. 게임은 때로는 도구와 지침으로 특징 지어집니다.

전문가들이 실시간 3D 경험을 만들고 기능할 수 있는 완벽한 해상도. 더 나은 결과, 더 빠른 결과를 얻기 위해 도구, 지원 및 커뮤니티의 전체 생태계의 능력을 팀의 손바닥에 놓으십시오. 추측 스포츠는한 참가자가 의식하고 있는 지식의 핵심을 가지고 있으며, 항목은 실제로 텍스트 내용이나 말로 누설하지 않고 다른 사람들이 그 데이터 조각을 추측하도록 강요하는 것입니다. Charades는 아마도 이런 종류의 가장 잘 알려진 레크리에이션일 수 있으며 Catch Phrase, Taboo, Pictionary 및 관련과 같은 의사 소통 유형에 대한 다양한 지침을 포함하는 수많은 비즈니스 변형을 만들어 냈습니다. 이 스타일에는 Win, Lose 또는 Draw, Password 및 $ 25,000 Pyramid에 해당하는 많은 게임이 포함되어 있습니다.