이 롱 엔드 게임보다 저 게임들을 ick

페어플레이 얼라이언스의 회원인 두 회사는 온라인 게임의 사회적 역학을 개선하는 것은 오로지 게임 사업 전반에 걸친 커뮤니케이션, 협업, 공동 노력을 통해서만 이루어질 것이라고 생각한다.

유비소프트의 인기 있는 비디오 게임의 광범위한 카탈로그와 라이엇의 매우 공격적인 타이틀을 통해, 이 파트너십의 결과 데이터베이스는 광범위한 게이머와 사용 사례를 은폐하여 AI 시스템을 고등 교육하여 유해한 습관을 탐지하고 완화할 것이다. “통신의 제로 해” 연구 프로젝트는 비디오 비디오 게임을 하는 모든 사람들에게 이익을 주는 것을 목표로 하는 교차 산업 프로젝트의 첫 번째 단계이다. 라이엇과 유비소프트는 좀 더 보람 있는 사회적 경험을 촉진하고 위험한 상호작용을 피하는 게임 구조를 만드는 임무를 수행하고 있다.

비디오 비디오 게임은 컴퓨터 또는 마이크로프로세서로 제어되는 게임이다. 컴퓨터는 다양한 종류의 게임을 위한 디지털 영역을 만들 수 있다.

일부 비디오 게임은 카드나 주사위를 사용하는 것과 같은 표준 레크리에이션 객체를 시뮬레이션하는 반면, 다른 비디오 게임은 현실에 기반하거나 환상적인 디자인의 환경을 시뮬레이션할 수 있다.

마지막으로, 일부 비디오 게임은 그래픽 타일을 사용하여 보드 형식을 만들고, 이 형식은 스포츠의 다른 부분에서 수행된다./r/Games의 목적은 유익하고 흥미로운 게임 콘텐츠 자료와 토론을 위한 자리를 제공하는 것입니다. 제출물은 Betend 단순히 시청자를 즐겁게 하기 위한 목적이 아니라, 정보를 제공하거나 토론을 시작하기 위한 목적이어야 한다.

밈, 만화, 유머러스한 스크린샷, 예술 및 공예 등은 제거되어야 한다.

노트북 또는 온라인 게임은 많은 수의 입력 장치, 때로는 버튼/조이스틱 혼합물, 키보드, 마우스 또는 트랙볼 또는 컨트롤러 또는 움직임에 민감한 도구를 사용합니다.게임을 하는 원래의 입장은, 또는 적어도 그렇게 명시적으로 마케팅된 입장은 소수의 참가자들과 함께, 종종 얼굴을 맞대고, 펜과 종이로 성장하는 허구를 관찰한다.

게이머들은 함께 이러한 캐릭터들을 포함한 이야기에 협력하거나, 환경을 만들고, 개발하고, 탐구하거나, 일상 생활의 경계 밖에서 대리적으로 모험을 경험할 수 있다.

예를 들어, 펜 앤 페이퍼 롤플레잉 비디오 게임에는 던전 앤 드래곤과 GURPS가 포함된다. 주사위 게임은 다수의 주사위를 중심 요소로 사용한다.

예를 들어, 미국 축구와 야구는 신체적 능력과 기술을 모두 포함하고 있는 반면, 어설프게 윙크, 포커, 그리고 모노폴리는 전략과 확률을 혼합한다.

대부분의 트릭테이킹 비디오 게임은 심리적 능력, 전략, 가능성의 요소를 포함하며, 위험, 카탄의 정착자, 카르카손과 같은 많은 전략적 보드 게임들도 그러하다. 롤플레잉 레크리에이션이라는 용어는 비디오 비디오 게임의 장르를 설명하기 위해 온라인 게임 사업에 의해 추가로 사용되었다. 한 플레이어가 프로그래밍된 설정과 스토리를 경험하는 싱글 플레이어 게임일 수도 있고, 인터넷을 통해 플레이어가 함께 작업할 수 있도록 허용할 수도 있다.

이 경험은 일반적으로 전통적인 롤플레잉 게임과 상당히 다르다. 싱글 플레이어 비디오 게임으로는 파이널 판타지, 우화, 엘더 스크롤, 매스 이펙트 등이 있다.

그러나 싱글 플레이어 게임은 플레이어가 직면하는 도전의 종류와 관련하여 독특하다. 여러 명의 게이머들이 스포츠 목표를 달성하기 위해 서로 경쟁하는 레크리에이션과는 달리, 1인용 스포츠는 개인적인 기술을 향한 환경의 구성 요소에 대한 반대, 시간의 반대, 또는 우연에 대한 반대의 싸움이다. 요요와 놀거나 테니스에서 벽을 향해 반을 차지하는 것은 일반적으로 어떤 강력한 반대의 부족의 결과로서 레크리에이션에서 반을 차지하는 것으로 인정되지 않는다.나는 전체를 얻기 위해 이전에 레지던트 이블 7을 즐길 것을 제안하지만, 레크리에이션에는 무슨 일이 일어났는지에 대한 추상적인 내용이 있다.

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크랩스의 스포츠는 본래 게임을 하는 것으로 생각되었지만, 본질적으로 가장 잘 알려진 예일 것이다. 게임은 일반적으로 순수하게 즐기기 위해, 일반적으로 성취나 보상을 위해 행해진다. 그들은 혼자, 팀 또는 온라인으로 공연될 수 있다; 아마추어나 전문가에 의해.가죽 소재의 사용이 잘 정착된 곳에서 공은 역사적으로 기록된 바와 같이 인기 있는 레크리에이션 작품으로 세계적으로 인정받고 있다.